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Setzer-
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Mouette
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--- Sorts de Guérison
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--- Sorts d'effets divers
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type de ciblage :
Une cible; groupe ennemi
ou allié; Tous (alliés
et ennemis)
Sorts de Guérison
Cure, Cure 2, Cure 3
(Guérison)
Cout : 5, 25, 40
Guérit les blessures.
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Life
(Vie)
Cout : 30
Ressucite un personnage au "near fatal"
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Life 2
(Vie 2)
Cout : 60
Ressucite un personnage avec tous ses points de vie et de
magie
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Life 3
(Vie 3)
Cout : 50
Lance Life dès que le personnage ciblé meurt
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Antdot
(Antidote)
Cout : 3
Guérit le poison
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Remedy
(Remède)
Cout : 15
Guérit les mauvais status
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Regen
(Regénération)
Cout : 10
Restaure graduellement les points de vie
Sorts d'attaque
Fire, Fire 2, Fire 3
(Feu)
Cout : 4, 20, 51
Attaque élémentaire de Feu
-
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Ice, Ice 2, Ice 3
(Glace)
Cout : 5 21, 52
Attaque élémentaire de Glace
-
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Bolt, Bolt 2, Bolt 3
(Foudre)
Cout : 6, 22, 53
Attaque élémentaire d'Éclair
-
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Poison
(Poison)
Cout : 3
Empoisonne la cible
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Bio
(Bio)
Cout : 26
Attaque élémentale de Poison
-
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Drain
(Drain)
Cout : 15
Draine des points de vie d'un ennemi
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Break
(Pétrification)
Cout : 25
Transforme un ennemi en pierre
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Doom
(Condamnation)
Cout : 35
Expédie un ennemi
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Pearl
(Perle)
Cout : 40
Attaque sacrée
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Flare
(Flamboiement)
Cout : 45
Attaque non-élémentaire qui perce les barrières.
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Demi
(Demi)
Cout : 33
Coupe les PVs d'un ennemi de moitié
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Quartr
(Quart)
Cout : 48
Coupe les PVs d'un ennemi des trois quart
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X-Zone
(Zone X)
Cout : 53
Expédie un ennemi dans la zone X
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Meteor
(Météore)
Cout : 62
Attaque non-élémentaire sur tous les ennemis
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Ultima
(Ultima)
Cout : 80
Attaque non-élémentaire sur tous les ennemis
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Quake
(Tremblement de terre)
Cout : 50
Attaque élémentaire de Terre
(Peut être parée par Float)
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W Wind
(Tourbillon)
Cout : 75
Attaque "Near-fatal"
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Merton
(Fusion)
Cout : 85
Attaque élémentaire de Feu percante
Sorts d'effets divers
Scan
(Analyse)
Cout : 3
Montre les PVs, le niveau et les points faibles d'un ennemi
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Slow
(Lenteur)
Cout : 5
Ralentit un ennemi
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Slow 2
(Lenteur 2)
Cout : 26
Ralentit tous les ennemis
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Rasp
(Râpe)
Cout : 12
Endommage les points de magie d'un ennemi
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Mute
(Muet)
Cout : 8
Rend un ennemi muet (incappable de lancer des sorts)
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Safe
(Sûreté)
Cout : 12
Augmente les défenses physiques
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Sleep
(Sommeil)
Cout : 5
Endort la cible
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Muddle
(Confusion)
Cout : 8
Rend un ennemi confus
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Haste
(Hâte)
Cout : 10
Accélère un personnage
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Haste 2
(Hâte 2)
Cout : 38
Accélère tout le groupe
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Stop
(Arrêt)
Cout : 10
Arrête un ennemi
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BSerk
(Berserker)
Cout : 16
Rend la cible Berserker (elle ne fait qu'attaquer)
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Float
(Lévitation)
Cout : 17
Fait flotter la cible dans les airs
-
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Imp
(Lutin)
Cout : 10
Transforme en/renverse "Imp"
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Rflect
(Réflexion)
Cout : 22
Pose une barrière réfléchissante sur
la cible
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Shell
(Coquille)
Cout : 15
Augmente les défenses magiques
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Vanish
(Disparition)
Cout : 18
Rend la cible invisible (invulnérable aux attaques
physiques, mais vulnérable aux attaques magiques... comme Doom...)
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Osmose
(Osmose)
Cout : 1
Absorbe des points de magie d'un adversaire
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Warp
(Téléportation)
Cout : 20
Sort d'un dongeon ou d'une bataille
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Quick
(Vite)
Cout : 99
Permet de faire deux actions d'un coup
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Dispel
(Désenchantement)
Cout : 25
Enlève les effets magiques
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