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Setzer-
&
Mouette


Tina

--- Sorts de Guérison ---
Cure, Cure 2, Cure 3 Life Life 2
Life 3 Antdot Remedy
Regen


 
--- Sorts d'attaque ---
Fire, Fire 2, Fire 3 Ice, Ice 2, Ice 3 Bolt, Bolt 2, Bolt 3
Poison Bio Drain
Break Doom Pearl
Flare Demi Quartr
X-Zone Meteor Ultima
Quake W Wind Merton

 
--- Sorts d'effets divers ---
Scan Slow Slow 2
Rasp Mute Safe
Sleep Muddle Haste
Haste 2 Stop Bserk
Float Imp Rflect
Shell Vanish Osmose
Warp Quick Dispel

type de ciblage :  Une cible;  groupe ennemi ou allié;  Tous (alliés et ennemis)
 

Sorts de Guérison



Cure, Cure 2, Cure 3
(Guérison)
Cout : 5, 25, 40
Guérit les blessures.


~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Life
(Vie)
Cout : 30
Ressucite un personnage au "near fatal"


~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Life 2
(Vie 2)
Cout : 60
Ressucite un personnage avec tous ses points de vie et de magie


~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Life 3
(Vie 3)
Cout : 50
Lance Life dès que le personnage ciblé meurt


~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Antdot
(Antidote)
Cout : 3
Guérit le poison


~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Remedy
(Remède)
Cout : 15
Guérit les mauvais status


~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Regen
(Regénération)
Cout : 10
Restaure graduellement les points de vie




Sorts d'attaque

Fire, Fire 2, Fire 3
(Feu)
Cout : 4, 20, 51
Attaque élémentaire de Feu


~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Ice, Ice 2, Ice 3
(Glace)
Cout : 5 21, 52
Attaque élémentaire de Glace


~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Bolt, Bolt 2, Bolt 3
(Foudre)
Cout : 6, 22, 53
Attaque élémentaire d'Éclair
-

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Poison
(Poison)
Cout : 3
Empoisonne la cible


~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Bio
(Bio)
Cout : 26
Attaque élémentale de Poison


~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Drain
(Drain)
Cout : 15
Draine des points de vie d'un ennemi


~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Break
(Pétrification)
Cout : 25
Transforme un ennemi en pierre


~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Doom
(Condamnation)
Cout : 35
Expédie un ennemi


~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Pearl
(Perle)
Cout : 40
Attaque sacrée


~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Flare
(Flamboiement)
Cout : 45
Attaque non-élémentaire qui perce les barrières.


~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Demi
(Demi)
Cout : 33
Coupe les PVs d'un ennemi de moitié


~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Quartr
(Quart)
Cout : 48
Coupe les PVs d'un ennemi des trois quart


~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
X-Zone
(Zone X)
Cout : 53
Expédie un ennemi dans la zone X


~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Meteor
(Météore)
Cout : 62
Attaque non-élémentaire sur tous les ennemis


~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Ultima
(Ultima)
Cout : 80
Attaque non-élémentaire sur tous les ennemis


~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Quake
(Tremblement de terre)
Cout : 50
Attaque élémentaire de Terre
(Peut être parée par Float)


~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
W Wind
(Tourbillon)
Cout : 75
Attaque "Near-fatal"


~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Merton
(Fusion)
Cout : 85
Attaque élémentaire de Feu percante




Sorts d'effets divers

Scan
(Analyse)
Cout : 3
Montre les PVs, le niveau et les points faibles d'un ennemi


~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Slow
(Lenteur)
Cout : 5
Ralentit un ennemi


~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Slow 2
(Lenteur 2)
Cout : 26
Ralentit tous les ennemis


~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Rasp
(Râpe)
Cout : 12
Endommage les points de magie d'un ennemi


~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Mute
(Muet)
Cout : 8
Rend un ennemi muet (incappable de lancer des sorts)


~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Safe
(Sûreté)
Cout : 12
Augmente les défenses physiques


~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Sleep
(Sommeil)
Cout : 5
Endort la cible


~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Muddle
(Confusion)
Cout : 8
Rend un ennemi confus


~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Haste
(Hâte)
Cout : 10
Accélère un personnage


~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Haste 2
(Hâte 2)
Cout : 38
Accélère tout le groupe


~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Stop
(Arrêt)
Cout : 10
Arrête un ennemi


~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
BSerk
(Berserker)
Cout : 16
Rend la cible Berserker (elle ne fait qu'attaquer)


~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Float
(Lévitation)
Cout : 17
Fait flotter la cible dans les airs


~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Imp
(Lutin)
Cout : 10
Transforme en/renverse "Imp"


~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Rflect
(Réflexion)
Cout : 22
Pose une barrière réfléchissante sur la cible


~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Shell
(Coquille)
Cout : 15
Augmente les défenses magiques


~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Vanish
(Disparition)
Cout : 18
Rend la cible invisible (invulnérable aux attaques physiques, mais vulnérable aux attaques magiques... comme Doom...)


~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Osmose
(Osmose)
Cout : 1
Absorbe des points de magie d'un adversaire


~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Warp
(Téléportation)
Cout : 20
Sort d'un dongeon ou d'une bataille


~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Quick
(Vite)
Cout : 99
Permet de faire deux actions d'un coup


~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Dispel
(Désenchantement)
Cout : 25
Enlève les effets magiques


~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~