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Cette page a été
conçue par
Setzer-
&
Mouette
Le Monde de Ruines
Voici ce à quoi ressemble le monde de Final Fantasy VI après la grande catastrophe.
Un monde désolé, à l'agonie...
Vous serez en bonne partie responsable de sa réjuvénation!
>Voici donc une nouvelle descriptions des lieux importants.

Carte du Monde de Ruines

1- L'île solitaire 8-   Château de Figaro 15- Colosseum 22- Maison de Ducan 2- Albrook 9-   Kohlingen 16- Jidoor 23- Château Ancient 3- Tzen 10- La Tombe de Darill 17- Caverne du Phénix 24- Le Roc d'Eboshi 4- Mobliz 11- Maranda 18- Narshe 25- Salle d'Opéra 5- Nikeah 12- Zozo 19- Île triangulaire 26- Tour de Kefka 6- Figaro Sud 13- Caverne dans le Veldt 20- Tour des Fanatiques 7- Cave de figaro 14- Thamasa 21- Château de Doma
1- L'île solitaire 8-   Château de Figaro 15- Colosseum 22- Maison de Ducan
2- Albrook 9-   Kohlingen 16- Jidoor 23- Château Ancient
3- Tzen 10- La Tombe de Darill 17- Caverne du Phénix 24- Le Roc d'Eboshi
4- Mobliz 11- Maranda 18- Narshe 25- Salle d'Opéra
5- Nikeah 12- Zozo 19- Île triangulaire 26- Tour de Kefka
6- Figaro Sud 13- Caverne dans le Veldt 20- Tour des Fanatiques
7- Cave de figaro 14- Thamasa 21- Château de Doma


1- L'île Solitaire

C'est sur cette île, qui semble être tout ce qui reste du monde, que l'histoire recommence. Ce ne sera pas chose facile, tout ce qu'on trouve a manger, c'est du poisson...


2- Albrook

Cette ville ne s'est toujours pas remise de l'invasion impériale. Au moins, la catastrophe ne l'a pas trop endommagée... seulement le moral de ses habitants.


3- Tzen

Tzen a été particulièrement ravagée par la catastrophe, et par les attaques de Kefka. Il y a tout de même une lueur d'espoir. Vous aurez même l'occasion de sauver une vie!


4- Mobliz

Mobliz est probablement la ville qui a été la plus dévastée par le désastre. Tous les adultes ont péri en sauvant leurs enfants. Toute cette confusion amènera cependant quelques personnes à mieux se comprendre eux-mêmes.


5- Nikeah

Nikeah n'a pas beaucoup changée. C'est toujours une ville portuaire et marchande encombrée, mais elle est désormais plus facile d'accès, car le "Serpent Trench" est devenu un chemin de terre.


6- Figaro Sud

South Figaro n'a toujours pas oublié sa devise, et l'optimisme qui y flotte est toujours présent, et même plus fort. Certains de ces habitants ont même pris quelques initiatives afin de... repeupler le monde.


7- Cave de Figaro

Heureusement que cette caverne est restée intacte, puisque c'est le seul moyen d'accéder à Figaro Castle, puisqu'il y a eu un léger problème technique avec un de ses système "top-secret"


8- Château de Figaro

Vite! Il faut régler ce problème technique et remonter à la surface! l'oxygène commence a se faire rare! peu importe si la trésorerie est cambriolée, le peuple passe avant.


9- Kohlingen

Ce village est toujours aussi paisible... mais les beaux jours d'antan ne seront jamais de retour. Des citoyens tentent de reverdir la planète, donnez-leur une chance, et ne marchez pas sur leur pousse!


10- La Tombe de Darill

Ci-gît Darill, la femme qui a volé le plus près des étoiles. Elle fut également la première à posséder un vaisseau volant. Setzer vous offira surement une visite de ce labyrinthe!


11- Maranda

Le moral de Maranda s'est calmé un peu, et on peu sentir l'espoir revenir tranquillement. Il y a eu beaucoup de voyages de pigeons récemment.


12- Zozo

Eh bien... peu de choses ont changé à Zozo... en fait, rien n'a changé! C'est toujours aussi dangereux pour votre vie et/ou votre portefeuille.


13- Caverne dans le Veldt

Après la catastrophe, certaines personnes sont allées se réfugier dans cette caverne. même si ce n'est pas l'endroit le plus sur, au moins, il n'y a pas de dinosaures ni de dragons!


14- Thamasa

Maintenant que le secret de Thamasa est connu, les gens sont plus accueillants. Cette ville, comme quelques autres, n'a pas trop été dérangée par la catastrophe.


15- Colosseum

Le monument dédié à la guerre a finalement été terminé... Selon son fondateur, c'est grâce à Kefka... aucun doute, il a perdu la raison! (quoiqu'on peut y retrouver certains objets de grande valeur!)


16- Jidoor

Ironiquement, comme Zozo, bien peu de choses ont changé. Un homme d'un grand pouvoir qui régnait avant la catastrophe a fait exposer son portrait dans la gallerie d'art d'un homme riche de cette ville. (bien qu'"homme riche" ne soit pas très descriptif ici!)


17- Caverne du Phénix

Cette chaîne de montagne en forme d'étoile recèle une montagne de trésors... et de créatures!. De tout, en fait, pour attirer des aventuriers.


18- Narshe

Cette ville n'a pas très bien supporté le choc de la catastrophe... en fait, les monstres y rôdent, maintenant. Il reste encore quelques humains, bien enfermés dans leur maisons.


19- île Triangulaire

Sur cette île bizzare vit une créature qui aspire tout ce qu'elle voit, et les envoie six pieds sous terre... où il y a un monde, tout aussi bizzare, et dans lequel vit un homme... ou une femme... enfin, quelqu'un de très, très bizzare...


20- Tour des Fanatiques

Suite à la catastrophe, certains se sont mis à croire que Kefka était un dieu. Ils ont érigé une tour immense, et tournent en rond comme s'il n'y avait rien d'autre.


21- Château de Doma

Après les ravages causés par le poison de Kefka, ce château est désert... Il y reste tout de même quelques lits biens douillets, où vous pourrez faire un sommeil plein de rêves... plutôts réels!


22- Maison de Duncan

Eh bien! tout le monde le croyait mort! Au contraire, il est débordant d'énergie, et le maître saura encore surpasser l'élève, en lui faisant la démonstration de sa meilleure technique.


23- Château ancient

Ces ruines enfouies datent d'il y a environs mille ans. Ce château a été détruit durant la Guerre des Mages. Il y a à l'intérieur une foule de trésors.


24- Roc d'Eboshi

Une occasion pour Strago de réaliser son défi d'enfance et de sauver un ami, en plus d'acquérir sa technique la plus puissante. Soyez sur vos gardes! Un ennemi se cache dans les ombres.


25- Salle d'Opéra

Même si cette salle a connu un succès sans précédent, il y a maintenant un léger problème... en effet, un dragon a décidé de monter sur les planches. Ce n'est pas qu'il n'a pas de talent, mais il effraie tout le monde


26- Tour de Kefka

C'est dans cet agglomérat de reste de bâtisses que siège Kefka, dominant le monde en lancant sa "lumière de justice" à quiconque lui manque de respect. La seule voie d'accès est celle des airs. Préparez-vous solidement, car, séparés en trois équipes, vous irez à l'assaut de cette forteresse... et de Kefka!


Banière